#include "ControladorAgua.h"

ControladorAgua::ControladorAgua(Agua* agua, VistaAgua* vistaAgua) {
	this->agua = agua;
	this->vistaAgua = vistaAgua;
}

ControladorAgua::~ControladorAgua() {
}

void ControladorAgua::actualizarVista() {
	vistaAgua->dibujar(getNivelPixel());
}

unsigned int ControladorAgua::getNivelPixel() {
	return agua->getNivelPixel();
}
